Caledonia Downloader 1.6: pequeñas mejoras, nueva licencia y más traducciones

Quizás recordéis a Caledonia Downloader, ese pequeño pero genial script en bash que usa KDialog de KDE para tener una interfaz gráfica. Para refrescar un poco la memoria, decir que fue la solución que acabé creando de propia mano para permitir una descarga total, controlada y actualizada de todos los componentes oficiales de Caledonia. Obviamente, he recibido algunas ayudas que lo han convertido en una herramienta aún mejor dentro de la simpleza que desprende, y hoy anuncio la liberación de la versión 1.6.

Caledonia Downloader 01

Pocas novedades tiene con respecto a aquella versión 1.5 que significó un look y funcionamiento mucho más profesional, pero sí lo suficientemente buenas. En primer lugar, obviamente, incorpora las pequeñas novedades que tenía la versión 1.5.1, versión que pasó desapercibida ya que no tenía cambios importantes, excepto que ya descarga totalmente todas las piezas de Caledonia desde SourceForge y no desde los diferentes sitios (antes usaba SourceForge, KDE-Look y DeviantArt). Esto permite centralizar mucho más las descargas, hacer que el chequeo de la red y los servidores sea más rápido y sobre todo confiar en un servicio tan fiable como lo es SourceForge (al contrario que KDE-Look, según mi experiencia). Por tanto, esa mejora también la tiene esta nueva versión 1.6, como es obvio. Pero aún hay más.

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Caledonia Plasma Theme versión 1.2: preparado para KDE 4.9 y más

La nueva rama KDE 4.9x se liberó hace un par de meses, y eso se traduce en una nueva revisión de Caledonia, ya que el ciclo de lanzamientos últimamente se ha adaptado de esta manera porque me resultaba mucho más lógico. Ahora el tema Plasma, pieza clave de la suite y con lo que empezó todo esto, llega a la versión 1.2 con más de 35 cambios y revisiones con el objetivo de hacer más agradable, completo y actualizado de acuerdo con la oferta de KDE, que esta vez tira bastante por los elementos QML. Y si bien el propio QML aún debe mejorar (tanto en código por sí mismo como en documentación), Caledonia ahora comienza a dar soporte a toda esa serie de cambios en KDE. Ah, y empieza a crecer mucho en cantidad y calidad de las piezas, tanto es así que, a pesar de estar alojado en KDE-Look, la descarga se efectuará desde SourceForge, ya que el tema llega casi a ocupar 1 MB, lo que es bastante para un tema Plasma (no suelen ocupar tanto, y además en KDE-Look lo máximo a subir son 750 Kb, lo que suele ser suficiente para los temas más comunes).

Esta versión llega con un poco de retraso debido a muchos motivos, entre otros que Dharma había acaparado toda mi atención hasta el momento que entregué todo ese proyecto a la gente de Chakra. Tras eso, comencé de nuevo a sacar las ideas y bocetos de Caledonia y me puse manos a la obra. Por el momento no hay cambios radicales como en otras ocasiones porque ha sido básicamente una mejora de las características que ya incluía, a fin de, entre otras cosas, preparar el terreno para los nuevos elementos y diseños que traerá en un futuro (adaptándose a los nuevos “trucos” de KDE debido a su apuesta por QML, con los que a veces no es sencillo lidiar). Los cambios incluídos en esta versión son varios, entre los cuales están:

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Focus Writer, el “procesador de textos” minimalista (y en Qt)

¿Alguna vez habéis deseado una aplicación para escribir? Quiero decir, escribir a secas. A veces queremos escribir algo sencillo (textos planos o sencillísimos documentos ofimáticos) y solamente escribir, sin distracciones. Pero sin embargo, muy pocas (o ninguna) aplicación consigue ofrecer un funcionamiento mínimamente a la altura de estas circunstancias, y ni que decir tiene de los procesadores de textos de las suites ofimáticas, que son tan completos como recargados.

Hace algún tiempo me encontré una aplicación interesante para OS X que brindaba algo parecido a eso: iA Writer. Su filosofía es radicalmente minimalista, y obviamente sólo está disponible para los sistemas operativos de Apple, pero recordé haber visto algo similar a esto en su variante de software libre y de código abierto… Y voilá. Se trata de Focus Writer, y está hecho en Qt. No usa un minimalismo tan radical, pero sí ha simplificado la interfaz y funcionamiento de los “procesadores de texto” hasta un resultado envidiable, y sobre todo propone que el usuario pueda personalizar la interfaz del propio programa.

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Caledonia Downloader ya está en su versión 1.2 con varias mejoras

Hace unos días anuncié el abandono de un par de piezas de la colección Caledonia, y una de ellas era getCaledonia, el programa en C++ y Qt hecho por José Antonio Sánchez Reynaga que se encargaba de instalar la suite. Y también anuncié que sería sustituído por Caledonia Downloader, un script en bash que esta vez sí que era una entera creación mía, y que recogería el testigo como método para descargar la suite oficial al completo.

Hoy lanzo su nueva versión 1.2, que mejora en varios aspectos a la versión anterior y que deja así el listón alto. Caledonia Downloader demuestra cómo un script bash puede ser radicalmente sencillo, pero útil y bonito al mismo tiempo. Una solución más abierta y universal en todos los sentidos que mezcla lo mejor de la sencillez de bash con lo mejor de la interfaz de KDE, y media entre el fantástico funcionamiento y filosofía del pasado getCaledonia y el dejar que el usuario tenga la última palabra. Las novedades son las siguientes:

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Caledonia Icons y getCaledonia dicen adiós: termina su desarrollo y soporte

Debo dar una noticia doble con respecto a Caledonia para que todos los fans de la suite o sus componentes estéis al tanto. Tras pensarlo bastante, he decidido dejar de dar soporte a Caledonia Icons y a getCaledonia (el instalador de la suite). Esto significa que no serán continuados por mí de ninguna forma y que a partir de ahora no constarán en la colección oficial de componentes. Las razones de su abandono son varias, pero vaya por delante que no me arrepiento en absoluto de lo hecho (es más, me ha encantado embarcarme en eso) y que todo esto de debe a causas más bien logísticas que explicaré a continuación.

Y es que Caledonia en sí evoluciona muy rápido: evoluciona su estilo y forma de ofrecer cosas de una forma cada vez mayor en rapidez y calidad, y esto requiere muchos cambios y tiempo. Caledonia Icons, a pesar de tener un estilo bastante acorde con lo que quería, no es un componente que permita una evolución y adaptación de manera tan rápida como el resto de componentes. Dicho en cristiano: no compensa el tiempo que se invierte en él con respecto al resultado final y su calidad, porque siempre quedará por detrás del resto de piezas, y además he de confesar que nunca me quedé a gusto con su resultado, lo que es mala señal para alguien como yo. Podría decir que se han convertido más bien en un lastre para la suite (triste, pero cierto).

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Chakra abandonará la arquitectura de 32 bits: cosas que debes saber

Por el canal IRC, los foros y en general todo sitio donde los desarrolladores de Chakra quedaban, ya se venía escuchando. Y la cosa no estaba del todo clara, pero por fin han dado la noticia bomba: irán abandonando paulatinamente la arquitectura de 32 bits, hasta centrarse exclusivamente en la de 64 bits, donde Chakra es la reina (es la arquitectura más descargada y sobre la que se hace todo, inclusive las cosas de 32 bits).

¿Decisión temeraria? Para nada, aunque sí que puede crear algo de polémica. Pero de hecho, es la decisión más audaz e inteligente que ha hecho una distribución Linux con una popularidad más que aceptable. Las razones más técnicas ya las explican en el propio anuncio, repasando un poco la historia de la arquitectura de 32 bits, pero por mi parte, complementaré más eso en unos puntos lo más claros posible:

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Unknown Horizons: uno de los mejores juegos para Linux, sin duda

No suelo hablar de juegos, en primer lugar porque no soy muy “jugón” y lo poco que soy lo suelo disfrutar en emuladores. Y mucho menos suelo hablar de juegos para Linux, porque que haya alguno nativo y con calidad es realmente muy difícil. Sin embargo, intentando saciar esa voz interna de jugar a algo nativamente en mi distro (y aprovechando el extenso repo de juegos de Chakra), me llevó a buscar un buen título que mereciera la pena jugar. Creía que era algo prácticamente imposible. Me arriesgaba a que pasara lo que le suele pasar a todos: o tiene mala jugabilidad, o tiene malos gráficos, o no tiene soporte activo, o bien no tiene de nada de esas cosas. Pero me equivocaba: Unknown Horizons es sencillamente perfecto.

Es open source, lo hay nativo para Linux aunque también para Windows y OS X, tiene buena jugabilidad, buenos gráficos, buena música, es extenso, tiene desarrollo activo y además está en español. Nada mal, ¿verdad? Este juego de estrategia al estilo Age of Empires es lo mejor que he encontrado para la plataforma del pingüino. Se basa mucho en producción económica y comercio, pero por supuesto también se puede librar alguna que otra batalla, con la correspondiente diplomacia que eso conlleva. Un juego de colonización donde, a partir de un barco de colonos, se tiene que llegar a un asentamiento y empezar a construír tu metrópolis.

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