Mark Shuttleworth no sabe lo que quiere

Interesante artículo sobre declaraciones de Mark Shuttleworth que han puesto en FayerWayer. Y como no, se acabó el callarse las cosas, tengo que soltarlo: se veía venir de lejos lo de Canonical y Ubuntu. Gente como yo lo llevamos diciendo años y se nos tachaba de troles, de gente que tiraba piedras a su tejado e incluso de envidiosos. La distro que hace unos años parecía que se iba a comer el mundo regalando CDs y expandiendo el ideal del software libre se ha convertido en una factoría más bien de cinismo. Y no tanto por los excelentes programadores que tendrá, sino por Shuttleworth, ese personaje que casi ni se sabe qué papel ejerce en su propia empresa porque va dando bandazos (ahora es algo similar a presidente, ahora es CEO, luego vuelve a ser una cosa, luego la otra… ¿Dónde está la chica esa que hacía de CEO y que se supone que debe hacer este trabajo?).

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Dice que no le interesa ser una élite, que Ubuntu “es para las masas”. En primer lugar, cuando alguien se respalda en eso ya empieza a apestar porque es cuanto menos pretencioso. Y por otro lado, creo que muchos tenemos la idea de que la pluralidad en Linux es lo más beneficioso que puede haber por muchos motivos, pero intentamos compensarlo con estándares y proyectos comunes que se lleven a cabo y compartamos entre todos.

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Tablets: ¿el fracaso que está de moda?

Es impresionante la evolución que han sufrido los dispositivos táctiles en tan poco tiempo (y más que evolucionarán). Desde la llegada del iPad todos los fabricantes han empezado a invertir en esta jugosa novedad porque se ha salido de los cánones establecidos desde prácticamente siempre en la informática doméstica. Cosa que, por supuesto, me recuerda muchísimo al caso del netbook Asus Eeepc: ese bombazo de un “portátil” pequeñito y barato, al que se sumaron muchísimos fabricantes. Luego claro, el tiempo dio la razón a los que los veíamos con escepticismo, y es que no era un portátil, era una cutrada que se hacía pasar por tal y era para pequeños trabajos o simplemente navegar por internet, siempre y cuando lo que hicieras no fuera muy exigente (o si aguantabas usándolo sin quedarte ciego y con los dedos artríticos después de un mes). Y tanto fue asi que la fiebre cesó y este año ya se pararán de fabricar (además es curioso que uno de los que dejan definitivamente ese mercado es Asus, el que dio pistoletazo a la moda).

Asus EeePad Transformer

Bueno, pues ahora pasa lo mismo con las tablets: Apple dio el pistoletazo de salida, los fabricantes de la competencia hicieron la pelotita con los dispositivos Android, Microsoft se lo creyó e hizo un poquito más de presión con Windows 8 y su Modern UI, e Intel ahora quiere destrozar un buen concepto como era el ultrabook y hacer que todos éstos lleven pantalla táctil. Y no hablo de esas aberraciones llamadas “convertibles” (PC+táctil) poque es una cosa horrible que sólo han hecho mínimamente bien Microsoft con Surface. Lo único bueno es que parece que todo ello no tiene la respuesta esperada: sí, las tablets están teniendo más o menos su agosto, pero la gente y los desarrolladores empiezan a darse cuenta de que el mundo táctil es una cosa y el escritorio y producción otra bien diferente…

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Caledonia Icons y getCaledonia dicen adiós: termina su desarrollo y soporte

Debo dar una noticia doble con respecto a Caledonia para que todos los fans de la suite o sus componentes estéis al tanto. Tras pensarlo bastante, he decidido dejar de dar soporte a Caledonia Icons y a getCaledonia (el instalador de la suite). Esto significa que no serán continuados por mí de ninguna forma y que a partir de ahora no constarán en la colección oficial de componentes. Las razones de su abandono son varias, pero vaya por delante que no me arrepiento en absoluto de lo hecho (es más, me ha encantado embarcarme en eso) y que todo esto de debe a causas más bien logísticas que explicaré a continuación.

Y es que Caledonia en sí evoluciona muy rápido: evoluciona su estilo y forma de ofrecer cosas de una forma cada vez mayor en rapidez y calidad, y esto requiere muchos cambios y tiempo. Caledonia Icons, a pesar de tener un estilo bastante acorde con lo que quería, no es un componente que permita una evolución y adaptación de manera tan rápida como el resto de componentes. Dicho en cristiano: no compensa el tiempo que se invierte en él con respecto al resultado final y su calidad, porque siempre quedará por detrás del resto de piezas, y además he de confesar que nunca me quedé a gusto con su resultado, lo que es mala señal para alguien como yo. Podría decir que se han convertido más bien en un lastre para la suite (triste, pero cierto).

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Por fin con todos ustedes: Chakra 2012.08 disponible

Tras varios retrasos a causa de problemas técnicos con Tribe (el instalador) y los scripts de inicio que la ISO debía llevar, por fin se ha liberado la esperaba Chakra 2012.08 “Claire”, que trae un montón de novedades de todo tipo y que son claves para el futuro de esta distro.

 

Las principales bazas de esta ISO es la oferta de un sistema operativo enfocado definitivamente a los 64 bits, KDE 4.9, el asistente Kapudan y el ya presentado tema artístico Dharma, hecho por un servidor con muchísimo gusto y cariño para un lanzamiento tan especial, y del que hice un artículo explicando y detallando todas las novedades. :D Y ahora, veamos todas las novedades que ofrece Claire para aquellos que instaléis la distro con esta nueva liberación:

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Unknown Horizons: uno de los mejores juegos para Linux, sin duda

No suelo hablar de juegos, en primer lugar porque no soy muy “jugón” y lo poco que soy lo suelo disfrutar en emuladores. Y mucho menos suelo hablar de juegos para Linux, porque que haya alguno nativo y con calidad es realmente muy difícil. Sin embargo, intentando saciar esa voz interna de jugar a algo nativamente en mi distro (y aprovechando el extenso repo de juegos de Chakra), me llevó a buscar un buen título que mereciera la pena jugar. Creía que era algo prácticamente imposible. Me arriesgaba a que pasara lo que le suele pasar a todos: o tiene mala jugabilidad, o tiene malos gráficos, o no tiene soporte activo, o bien no tiene de nada de esas cosas. Pero me equivocaba: Unknown Horizons es sencillamente perfecto.

Es open source, lo hay nativo para Linux aunque también para Windows y OS X, tiene buena jugabilidad, buenos gráficos, buena música, es extenso, tiene desarrollo activo y además está en español. Nada mal, ¿verdad? Este juego de estrategia al estilo Age of Empires es lo mejor que he encontrado para la plataforma del pingüino. Se basa mucho en producción económica y comercio, pero por supuesto también se puede librar alguna que otra batalla, con la correspondiente diplomacia que eso conlleva. Un juego de colonización donde, a partir de un barco de colonos, se tiene que llegar a un asentamiento y empezar a construír tu metrópolis.

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Probando GNOME 3 y su Shell: una menospreciada, ¿rara? y atrevida obra de arte [Actualizada]

Tras esa prueba de Unity de Ubuntu, como bien señalabais algunos, debería hacer una prueba y por consiguiente un artículo que describiera mi opinión de GNOME 3 y su Shell. He esperado a que estuviera un poco más maduro, y sin duda en estos momentos se puede apreciar el trabajo que andaba cocinándose detrás. Mi opinión es, como bien digo en el título, una obra de arte menospreciada, algo que podría chocar con la opinión de otros muchos usuarios que casi lo odian, y justamente ese rechazo ha causado que hayan nacido tantos shells y alternativas a esta versión, como Unity o Cinnamon.

Si bien, cabe destacar que por supuesto, y al modo que hice la crítica de Unity, GNOME 3 y su Shell también tiene fallos gordos. Sin embargo, debo decir que a pesar de todo (también lo malo…) me gusta mucho más que Unity de Ubuntu. Allí donde éste se vende de fácil y en mi opinión, a pesar de ser un buen ejercicio de mezcla de escritorio clásico y post-PC, es un resultado muy pedante, GNOME 3 y Shell verdaderamente crean un nuevo sabor y crea un nuevo estilo, algo realmente atrevido y con un minimalismo que llega a ser un doble filo en muchas ocasiones. GNOME 3 y su Shell es la elección de aquellos que realmente quieren considerar que usan algo nuevo y no un escritorio clásico. Al probar GNOME 3 y su Shell se deja en evidencia a un Unity que no resulta más que un escritorio clásico maquillado de tablet y se vende de innovador cuando no lo es. La innovación real es GNOME 3 por muchísimos motivos, y justamente que sea tildado de “imposible de usar” demuestra lo tanto que consigue cambiar los esquemas de algo a lo que estamos acostumbrados desde hace años y que Unity realmente no abandona. Pero… ¿Queréis ver mi opinión más a fondo? Pues sigamos. ;)

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Entrevista de TuxInfo a Gaël Duval, fundador de Mandrake/Mandriva

Verdaderamente, cosas como estas son un detalle genial. La revista linuxera digital TuxInfo ha entrevistado a Gaël Duval, el creador y fundador de Mandrake (la distribución Linux y la empresa) que luego conoceríamos como Mandriva. Para quien no lo sepa, Gaël fue cesado en su cargo de su propia empresa en 2005, en pleno torbellino de problemas económicos y de estrategia empresarial de Mandriva, y desde entonces ha estado totalmente volcado en su nuevo proyecto comercial, Ulteo, también basado en Linux.

Durante la entrevista (que encontraremos en la página 10 del número 46, lanzado recientemente), podemos descubrir ciertas cosas curiosas e interesantes de este personaje al cual debemos tanto los fans de Mandriva y todas las comunidades linuxeras, ya que recordemos que Mandrake fue la primera distribución enfocada al uso diario y fácil, presentando un modelo de empresa que se enfocaba en el ámbito doméstico, allá por el año 1998.

Cosas curiosísimas, como que su inspiración siempre ha sido el sistema operativo NextSTEP, o cuáles eran sus objetivos al crear Mandrake. No menos interesante es cuando cita ciertas características de Ulteo que han sido avanzadas y han pasado desapercibidas hasta que iOS incorporó algo similar, o incluso su opinión sobre Ubuntu y Canonical, en donde vierte una pequeña crítica que se semeja mucho a lo que Adam Williamson dijo en su momento. También le dedica unas palabras a Unity (el nuevo shell de escritorio de Ubuntu), al que considera “concepto malo y feo” que “podría tener sentido en una pantalla táctil, pero no con un uso regular”.

Recomiendo leerla, es realmente interesante a pesar de que a muchos nos gustaría que fuera más extensa. Podéis descargar el número de la revista en este enlace o bien verlo online haciendo clic aqui.

Y me gustaría despedir esta entrada con unas palabras de Gaël que me han gustado y dice mucho de él: “Sé libre, piensa por ti mismo, no obligues a los demás a pensar como tu”. ;)

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